En quatre heures, former un groupe, expérimenter la VR, s’approprier un lieu et la technique, imaginer un scénario, et tourner un film en 360°, grâce à la créativité collective et à la coopération.
La Bibliothèque Publique d’Information du Centre Pompidou propose des activités culturelles participatives, entre autres dans le domaine des nouvelles pratiques digitales. Cet atelier de réalisation d’un film collectif en Réalité Virtuelle (VR), animé par Benoît Labourdette, fut le premier du genre, en mars 2020.
Enjeux
L’enjeu de cet atelier était de pouvoir proposer, en une seule séance de 4h (de 18h à 22h), à tous publics, de s’approprier une technique innovante et d’y développer de la créativité de façon incarnée dans un lieu, la BPI.
Méthodologie
- Discuter, se présenter, créer le groupe, découvrir la technologie et les enjeux de la VR, à partir du partage de l’expérience de chacun.
- Faire des expériences : on passe à l’action très rapidement. Chacun prend la caméra et tourne un plan dans la BPI, pour expérimenter, inventer par l’improvisation. On ne verra le résultat qu’après.
- Retour dans la salle d’atelier : on visionne les plans faits par chacun. On découvre des résultats étonnants, passionnants, qui donnent des idées.
- Brainstorming avec un mindmapping, pour collecter toutes les idées qui viennent à partir du visionnage des images.
- Puis construction collective d’un scénario, que l’on voit s’élaborer sous nos yeux grâce au mindmapping. En même temps que le scénario, on définit le rôle de chacun.
- Repérage : on prépare attentivement le tournage, sans filmer, en allant de lieu en lieu, en précisant les actions de chacun. Le film sera tourné en plan-séquence.
- Tournage : moment de concentration très fort, car tout est fait en une fois. Il est décidé, après la première prise, d’en faire une deuxième, qui bénéficie de l’expérience de la première.
- Visionnage en commun : on regarde le film sur grand écran, avant de pouvoir ensuite, grâce à la mise en ligne des fichiers vidéo, le voir individuellement chacun dans un casque de Réalité Virtuelle.
Bilan
C’était un « challenge » de réussir à faire imaginer, concevoir et réaliser par un groupe de 10 personnes qui ne se connaissaient pas un film en VR avec une certaine ambition, en 4 heures.
Cela a fonctionné, à mon avis grâce à deux éléments méthodologiques essentiels : d’une part l’attention mise à la constitution du groupe, en inscrivant dès le départ une situation d’écoute mutuelle, et d’autre part en « passant à l’acte » très rapidement, par l’expérimentation, ce qui permet à chacun d’épouser une pensée dans la pratique (cf. André Leroi-Gourhan).
La discussion pour la conception du film était basée sur les résultats des expérimentations, présents devant nos yeux, donc cette discussion était appliquée. Et le fait que je prenne des notes, évolutives, à l’écran, en mindmapping au fur et à mesure de la discussion, était là aussi une pratique de la pensée, qui était une préparation non pas intellectuelle, mais performative, du tournage du film.
Les potentialités narratives extrêmement singulières de la technologie de la Réalité Virtuelle ont été pleinement prises en compte. Le concept a été qu’on le chemin d’un livre, autour duquel se déploie toute l’histoire, et autour duquel on peut regarder tout autour. Comme il se passe beaucoup de choses autour du livre, ce film peut être regardé plusieurs fois. Pour le voir à 360°, accédez aux fichiers originaux, téléchargez le fichier Who’s who in America v2, copiez le dans votre casque VR, et profitez du spectacle !
Le groupe a aussi mis de l’attention au travail sur le son, qui est l’un des éléments essentiel du cinéma, à 360° ou pas. Et enfin, il y a eu une véritable appropriation du lieu de la bibliothèque, par la projection qu’on y fait de son imaginaire, ce qu’on invente en son sein.
L’équipe de la BPI, et en premier lieu Nathanaël Travier, à l’origine de cette proposition innovante, fut la cheville ouvrière précieuse de la réussite de cet atelier, notamment grâce à un travail préparatoire attentif.
Sur cette page, vous pouvez voir le film en version binoculaire et en version 360° à plat. Mais pour pouvoir profiter pleinement de l’expérience VR, il vous faut un casque !