Utilisation des outils de la Réalité Virtuelle pour animer un atelier de création d’œuvres audiovisuelles collectives ludiques et atypiques.
Le QIFF (Quimper Images & Films Festival), jeune festival (2è édition en 2023, produit par l’association Gros Plan) consacré à l’innovation dans le champ de l’image animée, a proposé pour la deuxième fois un atelier de réalisation de films en réalité virtuelle, animé par Benoît Labourdette.
En une après-midi, pour plusieurs groupes de personnes qui se succèdent, je propose aux participants d’expérimenter de façon ludique la caméra de Réalité Virtuelle, pour explorer des pistes de créativité inédites : images déformées, mouvements et postures de corps étonnants, son quadriphonique, photographie, vidéo binoculaire et « planisphère »… Je propose des exercices succesifs, visionnés collectivement et partagés entre les uns et les autres. Après chaque étape, on passe à une nouvelle expérimentation, en appui sur les désirs des participants.
Le principe de l’atelier est de faire puis regarder. Chaque exploration est collective, sous forme de chaîne (on se passe la caméra), dans l’esprit des « cadavres exquis » littéraires des surréalistes. Les participants sont aussi invités à prendre des photos de l’atelier en train de se faire, puis mettent leurs photographies en ligne dans l’espace de partage. Ils repartent avec un QR code, qui leur permet d’accéder aux films et photos réalisés.
Par le jeu, les prises de risques, les expérimentations, et le temps du regard et du dialogue, la pensée de chacun sur le sujet de la Réalité Virtuelle a la place de se former.
Interview de Benoît Labourdette dans le média Usbek & Rica pour évoquer les enjeux de cet atelier.
Découvrez les productions et la documentation collaborative de cet atelier :
https://www.benoitlabourdette.com/_docs/projets/2023/2023_qiff_vr/
Annonce de l’atelier dans le catalogue du festival
Comprendre la réalisation de films en réalité virtuelle
Atelier pratique ouvert à toutes et tousLes films que l’on appelle « VR » (Réalité Virtuelle) sont des films, linéaires ou interactifs, tournés avec des caméras 360°, que l’on visionne soit sur écran en se déplaçant dans l’image avec la souris ou le doigt, soit avec un casque placé devant les yeux en tournant la tête.
Cet atelier questionne cette nouvelle technologie de façon interactive !Séance ouverte à toutes et tous, sans inscription, lors de laquelle vous pourrez faire de petits tournages en 360”, très ludiques, et en voir le résultat !
Atelier animé par Benoît Labourdette, cinéaste, pédagogue, expert en nouveaux médias et en innovation culturelle.
(Photographie de l’en-tête de l’article : Adeline Boit)


















