« Traqueurs d’Infox » : dispositif d’éducation aux médias par le jeu

1er mars 2020. Publié par Benoît Labourdette.
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Un dispositif d’éducation aux médias par le jeu : escape game numérique, ateliers ludiques, espace de ressources... un outil pédagogique innovant et riche.

Cadre du projet

Isabelle Saussol, responsable pendant 13 ans des projets pédagogiques des Rencontres d’Arles, et notamment initiatrice du jeu Pause photo prose, a créé en 2018 sa propre structure, Les déclencheurs. Dans ce cadre, elle a proposé à la Protection Judiciaire de la Jeunesse l’idée d’un jeu éducatif sur le décryptage des médias, destiné aux jeunes. Elle a porté le projet et en a animé la co-construction, très collective, en appui sur des tests auprès des publics tout au long du processus de création, pendant 2 ans. Elle a mobilisé de nombreux partenaires institutionnels autour du projet. Le kit du dispositif Traqueurs d’Infox est disponible depuis mars 2020 et diffusé dans le cadre de formations à l’attention des professionnels du secteur éducatif et social : page officielle du dispositif. Contact : isabelle.lesdeclencheurs gmail.com.

« Traqueurs d’infox » ? Qu’est-ce exactement ?

Très concrètement, c’est une clé USB, qu’il suffit de brancher sur un ordinateur pour pouvoir préparer et démarrer l’activité. Ainsi, ce jeu peut être très facilement diffusé. Le jeu peut être mené avec un groupe de 6-7 personnes maximum. Il doit être animé par une personne préalablement formée. L’escape game qui est le cœur des activités de « Traqueurs d’infox », a été réalisé par Happy Kits.

Ce que « Traqueurs d’infox » offre, c’est :

  • Un kit pédagogique, pour préparer et animer le jeu, ainsi que des outils d’animation d’autres activités.
  • L’activité principale : une séance ludique de 2 heures comprenant 1 heure d’escape game + 1 heure de débriefing sur le décryptage des médias.
  • Sur la clé USB, une collection de nombreuses activités supplémentaires pour approfondir le sujet du décryptage des médias de façon ludique et créative, lors d’autres séances.
  • Des jeux en ligne sur téléphone mobile, pour que les jeunes puissent prolonger l’expérience.

Collaboration de Benoît Labourdette

J’ai contribué à la construction de l’outil multimédia « Traqueurs d’infox » à plusieurs titres :

  • Participation à la conception du cahier des charges fonctionnel.
  • Participation à la conception pédagogique de l’outil multimédia et au développement de ses contenus.
  • Production des vidéos d’interviews.
  • Conception de l’ergonomie de l’objet multimédia.
  • Conception de plusieurs des ateliers pédagogiques proposés dans l’outil.
  • Fabrication de l’objet multimédia interactif : concrètement, il s’agit de la clé USB qui, une fois insérée permet une navigation interactive dans l’ensemble des contenus, de façon claire et ergonomique.
  • Réalisation du mini-site « Traqueurs d’infox ».
  • Collaboration attentive avec tous les acteurs du projet (contenus, graphisme, pédagogie, création...), puisque j’avais la charge de la finalisation technique de l’ensemble de l’outil.

Conception initiale de l’outil

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Quelques écrans de l’outil terminé

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Portfolio

« Multimédia » est un vieux terme (Bob Goldstein, 1966) qui désigne le fait de mobiliser ensemble plusieurs médias (texte, image fixe ou animée, son, interactivité...). L’usage d’Internet est par essence multimédia. Il y a régulièrement des tentatives de modernisation du terme : content-360, cross-média, transmédia, webdocumentaire, nouveaux médias... mais à chaque fois, le bon vieux « multimédia » reste le mot le plus adapté pour décrire les projets qui mobilisent plusieurs médias.

Quasiment toute mon activité est « multimédia ». Vous trouverez ici des projets dans lesquels la question technique singulière est posée.